May
18
2010

Aprenda a programar #7 | Algoritmos – Condicionais

Estrutura condicional…

Vejamos…

Se “o Flamengo vencer” entao

…. “ele será campeão da libertadores”

fimse

=D

Sim, na vida, as vezes nos deparamos em situações na qual precisamos escolher algo somente se outra coisa acontecer…

Chamamos isso de condição.

Nos algoritmos, também utilizaremos isto, como vocês notaram no começo do post, o que utilizei ali, foi uma estrutura condicional. Observem bem, o que está em negrito, as palavras se, entao, fimse. Elas serão importantíssimas em nosso algoritmo…

então, poderia basicamente dizer que em um algoritmo a sintaxe seria a seguinte:

se <condição> entao

…. <ações a serem realizadas se a condição for verdadeira> //pode ser uma ou mais

fimse

Eu sei que o computador não entenderia se eu colocasse simplesmente “ele será campeão da libertadores”, então como ficaria isso em um algoritmo?

Esse foi um exemplo bem didático, mas em portugol, seria mais ou menos o seguinte:

se (vencedor = “Flamengo”) entao

…. escreva(“Flamengo será o campeão da Libertadores!!!”)

fimse

Esses “….” antes da ação, é necessário?

Não, esses quatro pontos, é um artifício que estou usando aqui no blog para indicar que ali, existe um espaço ou uma tabulação, já que se eu simplesmente der o espaço aqui no blog, ele não irá interpretar e ficará como se não houvesse nada…

Então para que esse espaço?

Esse espaço, é o que chamamos de identação, que além de ser uma questão de ética entre os programadores, ele vai servir para que seu código tenha uma melhor aparência, e fique mais fácil para entendê-lo e dar manutenção.

Entendi essa parte… mas e se a condição for falsa?

“Se você não mandar o computador fazer nada, ele nada fará!” (by eu)

Nesse caso, podemos fazer nosso algoritmo de duas maneiras:

1 – utilizar dois condicionais SE.

Um exemplo bem didático e de fácil entendimento:

  1. se dinheiro >= 30 entao
  2. …. ir_ao_cinema <- verdadeiro
  3. …. assistir_tv <- falso
  4. fimse
  5. se dinheiro < 30 entao
  6. …. ir_ao_cinema <- falso
  7. …. assistir_tv <- verdadeiro
  8. fimse

e a segunda opção, que é bem melhor e de mais agradável leitura…

  1. se dinheiro >= 30 entao
  2. …. ir_ao_cinema <- verdadeiro
  3. …. assistir_tv <- falso
  4. senao
  5. …. ir_ao_cinema <- falso
  6. …. assistir_tv <- verdadeiro
  7. fimse

Observem que agora na linha quatro, apareceu uma palavrinha nova para nós… O senao

Para que serve o senao?

O senao, será executado sempre que o resultado do “se” for falso.

No exemplo acima, o interpretador fez uma pergunta, “o dinheiro é maior ou igual a 30?”

Caso fosse, a variavel “ir_ao_cinema” receberia o valor verdadeiro, e a variável “assistir_tv” receberia o valor falso.

Se o dinheiro não fosse maior que 30, ou seja, caso ele fosse menor, o valor recebido das variáveis “ir_ao_cinema” e “assistir_tv” seriam outros.

Fácil não?

Agora, um algoritmo facin facin, para que vocês entendam por vez, como funciona a estrutura condicional se.

Como desafio de hoje…

Tentem entender o algoritmo acima sem copia-lo no VisualG. E caso não tenham conseguido entender, pode postar nos comentários que explicarei linha por linha

E mais dois desafios extras… =)

  1. Faça um algoritmo que receba um número e mostre uma mensagem caso este número seja maior que 10.
  2. Faça um algoritmo que receba um número, e informe se este número está no intervalo de 100 a 200.

Abraços galera, e até o próximo post!


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Sobre o Autor: Bruno Barbosa

Bruno Barbosa cursa Análise e Desenvolvimento de Sistemas, é programador Python, Desenvolvedor Web, usuário Linux e entusiasta de Software Livre. Utiliza no dia-a-dia Python, Zope/Plone e o framework web2py para desenvolvimento de aplicações web. Me siga também no Twitter.

116 Comments + Add Comment

  • var
    num1:inteiro
    inicio
    escreval(“—————————JOGUINHO DO DUNO————————-”)
    escreval(“Digite um número e saiba se ele esta o intervalo de 100 a 200″)
    leia(num1)
    se (num1>=100)e(num1<=200) entao
    escreval("O número digitado esta entre 100 a 200! ")

    senao
    escreval("O número digitado não esta entre 100 a 200")
    fimse

    Obrigado,

    Duno

    [Reply]

  • Não sei se ta certo mais acho q é isso daí no exercício 2:
    var
    num: inteiro
    inicio
    escreva(“digite um numero:”)
    leia(num)
    se(num>=100)entao
    se(num<=200)entao
    escreva("o número está entre 100 e 200")
    se(num200)entao
    escreva1(“o número não está entre 100 e 200″)
    fimse
    fimse
    fimse
    fimse

    [Reply]

    Bruno Barbosa Reply:

    ali no lugar do se(num200) você deveria usar senao… Faz o teste =)

    [Reply]

  • o meu ficou assim:

    algoritmo “numeros entre 100 e 200″
    var
    numero:inteiro
    inicio
    escreva(“Digite um número qualquer: “)
    leia(numero)
    se (numero>=100) e (numero<=200) entao
    escreval("Esse número",numero, " está entre 100 e 200. 0BRIGADO!")
    senao
    escreval("Esse número",numero, " não está entre 100 e 200. TENTE OUTRA VEZ!")

    fimse
    fimalgoritmo

    [Reply]

  • Olha cara, excepcional o seu trabalho mesmo, voce conseguiu me fazer intender o que professor nunca consiguiu velho, muuuito bom o post, estou espalhando no msn, orkut e divulgando esse site aqui, é de mais o que voce esta fazendo muito obrigado mesmo, e até agora nem uma duvida, consegui intender direitinho, e intendi mesmo, cada sinal, cada coisinha, eu to sabendo a função de cada uma, e isso chega da um prazer porque o simples fato de dominar isso, é muito bom, Obrigado e Sucesso pra voce Bruno.

    [Reply]

    Bruno Barbosa Reply:

    Opa,

    Muito obrigado Junior Guilherme, são comentários assim que nos motivam e explicam por que eu gosto de escrever para internet e ajudar meus colegas =D

    Abraços.

    [Reply]

  • Valeu, fiz igual aos companheiros.
    Não encontrei outra forma.
    Obrigado.

    [Reply]

  • O primeiro fiz assim:

    algoritmo “mensagem”

    var
    num : inteiro

    inicio
    escreva (“Digite um número: “)
    leia (num)

    se num > 10 entao
    escreva (“O número “,num,” é maior que 10.”)
    fimse

    se num = 10 entao
    escreva (“O número “,num,” é igual a 10.”)
    fimse

    se num < 10 entao
    escreva ("O número ",num," é menor que 10.")
    fimse
    fimalgoritmo

    [Reply]

  • Olá fiz este mais não fez o que eu queria qual o pro ?

    algoritmo “Troca”
    // Função :
    // Autor :
    // Data : 07/11/2011
    // Seção de Declarações
    var

    num: inteiro

    inicio

    escreva(“Por Favor digite um numero entre 100 e 200 “)
    leia(num)

    Se (num=200) entao

    escreva(“Ta doido não conhece nem numeros!!”)

    Escreval (“Tenta De novo Doido”)
    fimse

    Se (num >100) e (num < 200) entao
    escreva("Valeu !!!!")

    fimse

    // Seção de Comandos
    fimalgoritmo

    [Reply]

  • Obrigada pelas aulas, tem me ajudado muito. Meu professor sabe pra ele, mas não consegue explicar de modo com que entendamos.
    Vê se aprendi direito esse conceito do “se, senao”:
    var
    time,libert: caractere

    inicio
    // Seção de Comandos
    time <- "Sao Paulo"
    Escreval ("Qual o time que você gostaria que fosse campeão da Libertadores?")
    Leia (libert)
    se (time=libert) entao

    Escreval ("Bom palpite, esse time já é veterano da Libertadores")
    senao
    Escreval ("Rá rá rá! Essa foi boa!!! Rá rá rá!")
    fimse
    fimalgoritmo

    [Reply]

    Bruno Barbosa Reply:

    Olá Cris, está certinho!

    Apenas atente para a caixa alta em alguns comandos específicos da linguagem como “Escreva” e “Leia”. O ideal é usar caixa baixa (“escreva”, “leia”), pois em outras linguagens de programação isso pode ocasionar um erro.

    A sintaxe do “se.. senao” está correta, há apenas um erro de lógica: Já passou o tempo do São Paulo… de 2013 para frente só vai dar mengão na libertadores hahahahha

    Brincadeiras a parte, obrigado pela visita e pelo comentário.

    Abraços.

    [Reply]

  • algoritmo “Maior ou menos de idade”
    // Função : Ler o nome e a idade de uma pessoa
    // Autor : Estela Costa
    // Data : 29/12/2011
    // Seção de Declarações
    var
    idade: inteiro
    nome: literal
    inicio
    // Seção de Comandos
    escreva (“Seu nome:”, nome)
    leia(nome)
    escreva (“Sua idade;”,idade)
    leia(idade)
    se (idade > 18) entao
    escreva (nome, ” é maior de idade.”)
    senao
    escreva (nome, ” é menor de idade.”)
    fimse
    fimalgoritmo

    [Reply]

    Alessandro Reply:

    Bom dia Estela…
    seu algoritimo tem um erro mínimo, seria talvez uma falta de atenção ao invés de um erro. Você está delcarando o conteúdo da variável, antes mesmo dela receber uma valor pra guardar.

    // Seção de Comandos
    escreva (“Seu nome:”, nome<==)
    leia(nome)
    escreva (“Sua idade;”,idade<==)
    leia(idade)

    funcionará melhor se vc colocar assim:
    // Seção de Comandos
    escreva (“Seu nome:”)
    leia(nome)
    escreva (“Sua idade: ”)
    leia(idade)

    Abçs.

    [Reply]

  • Nossa meu super massa gostei muito do blog parabens so tenho 10 anos e vo fazer ciencia da computaçao consegui fazer o primeiro exercicio to muuuuito feliz VLW MESMOO

    [Reply]

    Bruno Barbosa Reply:

    Olá Gabriel,

    Parabéns pela iniciativa, é assim mesmo que se começa!
    Um forte abraço.

    Sucesso! =)

    [Reply]

  • O primeiro exercicio

    var
    num: inteiro
    inicio
    escreva(“Digite um número: “,num)
    leia(num)
    se num > 10 entao
    escreva(“Este número é maior que 10″)
    senao
    fimse

    [Reply]

  • Tipo da hora mesmo!
    to aprendendo
    muito Obrigada….
    Bjuss

    [Reply]

    Bruno Barbosa Reply:

    Fico feliz que você esteja aproveitando o conteúdo dos posts…
    Um forte abraço.

    ^^

    [Reply]

  • nao entendi poderia me explicar???

    [Reply]

    Bruno Barbosa Reply:

    O que exatamente você não entendeu Gabi?

    [Reply]

    gabriela Reply:

    tudo hihi ! por isso gostaria que me explica-se por favor :)

    [Reply]

  • O meu ficou assim:

    algoritmo “Intervalo 100 a 200″
    // Função : Verifica se o número inserido pelo usuário está no intervalo de 100 a 200
    // Autor : DF
    // Data : 11/02/2012
    // Seção de Declarações
    var
    numero: real

    inicio
    // Seção de Comandos
    escreva(“Digite um número: “)
    leia(numero)

    se(numero >=100) e (numero <= 200) entao
    escreva("Seu número está no intervalo entre 100 e 200.")
    senao
    escreva("Seu número está fora do intervalo de 100 a 200.")
    fimse
    fimalgoritmo

    [Reply]

  • Ae não ta dando certo, já bati cabeça mais não consigo, se puder dar uma ajuda.
    var
    Num:inteiro
    inicio
    // Seção de Comandos
    escreval(“Digite um número e te direi se ele é maior ou menor que 10 “)
    leia(num)
    se num > 10 entao
    escreval(“O número digitado foi “, num, ” e ele é maior do que 10″)
    se num < 10
    escreval("O número digitado foi ", num, "e ele é menor do que 10")
    fimse
    se num = 10
    escreval("O número digitado foi igual a 10")
    fimalgoritmo

    [Reply]

  • “Se você não mandar o computador fazer nada, ele nada fará!” (by eu)

    kkkkkkkkkkkkkkkkkkkk. #euri

    [Reply]

  • Bruno, não tenho palavras pra te agradeçer por esse maravilhoso conhecimento adquirido através da sua pessoa.

    [Reply]

    Bruno Barbosa Reply:

    Opa,
    Só sua visita e comentário já são suficientes amigão =D

    Divulgar o blog à seus amigos é um plus! hehehe

    Abraços.

    [Reply]

  • Bruno, não sei em que estou errando. Estou digitando seu exemplo, mas não está dando certo, uma linha fica em azul no programa após eu digitar o numero. O que pode estar acontecendo?

    algoritmo “Calcule a área do circulo”
    // Função :
    // Autor :
    // Data : 3/11/2012
    // Seção de Declarações
    var
    Area, Raio: real
    inicio
    // Seção de Comandos
    Escreval (“Entre com o raio do circulo”)
    Leia (Raio)
    Se Raio > 0 entao
    Area <- PI*(Raio^2)
    Escreva ("A área do circulo de raio "), Raio, " é ", Area)
    fimse
    Se raio <= 0 entao
    Escreva ("Raio não pode ser nulo ou negativo!")
    fimse
    fimalgoritmo

    [Reply]

    Bruno Barbosa Reply:

    Tenta remover o espaço entre a instrução Leia e os parênteses… leia() ao invés de leia ()

    Se der certo, me avisa aqui.

    Abraços.

    [Reply]

    Marcos Roberto Reply:

    Agora deu certo. Alem desse, encontrei outro erro. Agora está completo.

    algoritmo “Calcule a área do circulo”
    // Função :
    // Autor :
    // Data : 3/11/2012
    // Seção de Declarações
    var
    Area, Raio: real
    inicio
    // Seção de Comandos
    Escreval (“Entre com o raio do circulo”)
    Leia(Raio)
    Se Raio > 0 entao
    Area <- PI*(Raio^2)
    Escreva ("A área do circulo de raio "), Raio, " é ", Area)
    fimse
    Se raio <= 0 entao
    Escreva ("Raio não pode ser nulo ou negativo!")
    fimse
    finalgoritmo

    [Reply]

  • algoritmo “Execicio 1 – Aula #7″
    // Função :
    // Autor :
    // Data : 3/12/2012
    // Seção de Declarações
    var
    numero: inteiro
    inicio
    // Seção de Comandos
    Escreval (“Entre com um numero”)
    leia(numero)
    Se numero >= 10 entao
    Escreva (“Numero maior que 10. Não Permitido.”)
    fimse
    se numero =100) e (numero<=200) entao
    Escreva ("Numero corredo")
    senao
    Escreva ("Digitou o numero errado companheiro!")
    fimse
    fimalgoritmo

    [Reply]

  • o se indica uma condição, o então um resultado a partir dessa condição….. mas o senão o que exatamente ele faz….
    valeu bruno seu blog esta muito bom

    [Reply]

  • Caro Professor Bruno e colegas, por favor, me ajudem no raciocínio para a elaboração do seguinte algoritmo:
    Fazer um algoritmo para converter para a moeda Nacional(real) um certo valor dado em dólares americanos. Sendo que não se deve considerar os centavos, apenas a parte inteira.

    Eu fiz assim:
    D,cota : inteiro
    Escreval ( “Digite um certo valor dado em Dólares:” )
    Leia (D)
    Escreval (” Digite o valor da Cotação do dia:”)
    Leia (Cota)
    Escreval ( D, “Dólares, equivalem a”, D*cota, “Reais)

    Porém, como devo fazer para desconsiderar os centavos e considerar apenas a parte inteira?

    [Reply]

  • Primeiramente queria te parabenisar pelas aulas são muito boas mesmo
    comecei hoje a ver as aulas to pegando bem mas
    to com um problema sempre que o comando é leia aparece uma caixa de dialogo dizendo que “se esperava ‘)’.” não entendo

    grato desde já.

    continue com o bom trabalho

    [Reply]

  • Estou tendo uma dificuldade gigantesca em fazer uma programção (aula didatica) não sei algoritmo e tenho que elaborar um conversor de moedas que suporte 3 moedas alem do real, em pseucodigo, narrativa e fluxograma de blocos ate achei na net algo parecido mas queria entender a logica e não ficar somente copiando. Nunca fiz mas preciso aprender e meu professro, por eu ter entrado depois na escola não me ajuda. Alguem poderia me auxiliar a construir isto?

    Muito obrigado

    Marcos

    [Reply]

  • uma duvida…pode se usar fimse mas de uma vez
    axei que so se usava no antes do finalgoritmo

    [Reply]

  • // Faça um algoritmo que receba um número, e informe se este número está no intervalo de 100 a 200.

    algoritmo “SeEntaoSenao”
    var
    num: real
    inicio
    escreva (“digite um número: “)
    leia (num)
    se (num>=100) e (num<=200) entao
    escreva (num, " está dentro do intervalo entre 100 e 200")
    senao
    escreva (num, " está fora do intervalo entre 100 e 200")
    fimse
    fimalgoritmo

    OBS: funcionou que é uma belezura… "PARA NOSSA ALEGRIA!" rsrsrsrsrsr

    [Reply]

  • var
    num:Real

    inicio
    Escreva(“Informe um número: “)
    Leia(num)
    Se num > 10 entao
    Escreva (“O número “,num,” é maior que 10″)
    senao
    Escreva (“O número “,num,” não é maior que 10″)
    fimse

    fimalgoritmo

    [Reply]

  • “No reino Marmoca, para que uma donzela possa se casar, ela deve ter 3 pretendentes. Um destes deverá passar no teste de adivinhação para se tornar o noivo. Acreditava-se que amor era uma questão de sorte. Neste teste, a donzela escolhe um número qualquer. Após, cada pretendente tem uma chance para acertar o número escolhido pela donzela. Casa-se com a donzela o primeiro pretendente que acertar o número escolhido por ela. Caso nenhum dos pretendentes acerte o numero escolhido, a donzela deve ficar solteira por pelo menos mais um ano”.

    Faça um algoritmo para auxiliar no teste de adivinhação. Este deve permitir a digitação do numero escolhido pela donzela, os nomes e os números escolhidos por cada pretendente. Ao final, deve ser mostrada uma mensagem indicando se a donzela irá se casar ou não. Caso ela se case, informe o número do pretendente que se tornará noivo.

    BOA NOITE ! poderia me explicar como fasso esse algoritmo uma dica obrigado!

    [Reply]

  • “No reino Marmoca, para que uma donzela possa se casar, ela deve ter 3 pretendentes. Um destes deverá passar no teste de adivinhação para se tornar o noivo. Acreditava-se que amor era uma questão de sorte. Neste teste, a donzela escolhe um número qualquer. Após, cada pretendente tem uma chance para acertar o número escolhido pela donzela. Casa-se com a donzela o primeiro pretendente que acertar o número escolhido por ela. Caso nenhum dos pretendentes acerte o numero escolhido, a donzela deve ficar solteira por pelo menos mais um ano”.

    Faça um algoritmo para auxiliar no teste de adivinhação. Este deve permitir a digitação do numero escolhido pela donzela, os nomes e os números escolhidos por cada pretendente. Ao final, deve ser mostrada uma mensagem indicando se a donzela irá se casar ou não. Caso ela se case, informe o número do pretendente que se tornará noivo.
    Algoritmo teste de adivinhação
    Var
    Donzela:inteiro
    candidato1:inteiro
    candidato2:inteiro
    candidato3:inteiro

    Inicio
    Escreval (“donzela entre com o seu numero”)
    Leia (donzela)

    Escreval (“candidato1 entre com o seu numero”)
    Leia( canditato1)

    Escreval(“candidato 2 entre com o seu numero “)
    Leia (candidato 2)

    Escreval (“candidato 3entre com o seu numero”)
    Leia (candidato3)

    Se candidato1 adivinhar o numero então
    Escreval(“parabéns você acertou!”)

    Senão
    Escreval (“você errou!”)
    Fimse

    Se candidato2 adivinhar o numero então
    Escreval (“parabéns você acertou!)

    Senão
    Escreval(“você errou!”)

    Fimse

    Se candidato 3 adivinhar o número então
    Escreval(“você acertou!”)

    Senao
    Escreval(“você errou!”)

    Fimse

    fimalgoritmo

    bruno boa noite sou novo por aqui estou com uma duvida entao pesquisei e achei esse site e vi q vc quando pode da uma força estou com dificuldades em algoritmo estou no 1° semestre esse algorimo que postei esta certo vc poderi me da uma ajuda?no principio tinha pedido para vc fazer mais eu fiz e queria ver se acertei obrigado!

    [Reply]

    Bruno Barbosa Reply:

    Olá Lucas,

    A lógica é essa mesmo, mas notei erros de sintaxe no seu algoritmo:

    em:


    Escreval(“candidato 2 entre com o seu numero “)
    Leia (candidato 2)

    no “leia”, a variável candidato2 está com um espaço entre o nome e o número, remova esse espaço.

    Nos condicionais, você não deve utilizar: “se candidatoX adivinhar o numero entao”

    use:

    se candidatoX = donzela entao:

    Qualquer dúvida só postar nos comentários.

    Abraços.

    [Reply]

    lucas Reply:

    muito obrigado bruno valeu mesmo

    [Reply]

  • var
    nome,categoria:caractere
    idade:inteiro
    peso:real
    inicio
    // Seção de Comandos
    escreval(“digite o nome do atleta”)
    leia(nome)
    escreval(“digite a idade do atleta”)
    leia(idade)
    escolha idade
    caso 7,8
    categoria<-" pre-infantil"
    caso 9,10
    categoria<-" infantil"
    caso 11,12
    categoria<-" sub-13"
    outrocaso
    categoria<-" acima ou abaixo"
    fimescolha
    escreval("categoria" , categoria )
    escreval("digige o peso do atleta")
    leia(peso1)
    se (peso28)entao
    escreval(“categoria ligeiro”)
    fimse
    fimse

    fimescolha

    fimalgoritmo

    BRUNO, MUITO OBRIGADO POR COMPARTILHAR SEUS CONHECIMENTOS COM AQUELES QUE NAO TIVERAM A OPORTUNIDADE DE APRENDER EM SUA ÉPOCA, COMO FOI MEU CASO.
    ESTOU TENTANDO MONTAR UM ALGORITIMO ONDE O ATLETA INFORMA NOME, IDADE E PESO, E O PROGRAMA POSSA MOSTRAR QUAL SUA CATEGORIA, PORÉM QND O PESO É >28 NADA ACONTECE! OND ESTOU ERRANDO? GRATO

    [Reply]

  • BRUNO, UMA PEQUENA CORREÇÃO EM MEU COMENTÁRIO ANTERIOR, POIS QND COLEI ALGO DEU ERRADO leia (peso1) o original esta: leia(peso)
    se (peso28) o original esta: se(peso>28)
    vou colar novamente:

    inicio
    // Seção de Comandos
    escreval(“digite o nome do atleta”)
    leia(nome)
    escreval(“digite a idade do atleta”)
    leia(idade)
    escolha idade
    caso 7,8
    categoria<-" pre-infantil"
    caso 9,10
    categoria<-" infantil"
    caso 11,12
    categoria<-" sub-13"
    outrocaso
    categoria<-" acima ou abaixo"
    fimescolha
    escreval("categoria" , categoria )
    escreval("digige o peso do atleta")
    leia(peso)
    se (peso28)entao
    escreval(“categoria ligeiro”)
    fimse
    fimse

    fimescolha

    fimalgoritmo

    Me mostre onde estou errando!
    Grato!

    [Reply]

  • Minhas Resoluções

    Exercício 01
    algoritmo “verificar se o número é maior que 10″
    var
    a: inteiro
    inicio
    escreval (“digite um numero: “)
    leia(a)
    se (a > 10)entao
    escreval (“é maior que 10″)
    senao
    escreval (“não é maior que 10″)
    fimse
    fimalgoritmo

    Exercício 02
    algoritmo “verificar se um númeor está entre 100 e 200″
    var
    a: inteiro
    inicio
    escreval (“digite um numero: “)
    leia(a)
    se (a > 100) e (a <200) entao
    escreval ("Está entre de 100 a 200")
    senao
    escreval ("não está entre de 100 a 200")
    fimse
    fimalgoritmo

    Muito obrigado pelo material!!! É de grande ajuda, pois eu não sabia programar em visualg, somente em Pseudo Código.

    Leandro- Aluno da FATEC Zona Leste

    [Reply]

  • valeu muito obrigado

    [Reply]

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